Gyarb
Viktigt
- Första lektionen: fyll i formuläret.
- Gör en kopia av GYARB2627 Loggbok Förnamn Efternamn per person och dela med Paul Belfrage.
- Skriv i projektplanen.
- Du måste skriva i loggboken varje vecka. Missad loggbok kan göra att gymnasiearbetet inte blir godkänt.
- Tänk på att skriva med eget inlogg när du skriver i uppsatsen, annars kommer det du skriver tillskrivas din kollega.
- Läsår 26/27 är planen att åk 2 speltestar spel på mässan och att presentationer sker i C311.
- På Paulidagen använder åk 2 sina egna datorer. Spel måste därför finnas i en fungerande WebGL-version.
- Använd Unity 6.4 eller senare med Silicon support om du gör Unity-spel.
Idéer till gymnasiearbetet
En presentation med förslag inom spelutveckling, cybersäkerhet, bokningssystem, webb, AI, automation och nätverk.
Säkerhetskopiera kod och projekt
Lär dig spara Godot-, Unity-, webb- och andra kodprojekt på ett sätt som går att återställa. Guiden visar GitHub Desktop steg för steg, rätt .gitignore, Git LFS, manuella ZIP-kopior och hur du undviker att lösenord eller API-nycklar hamnar på nätet.
Samarbeta i samma programmeringsprojekt
Med VS Code Live Share kan två personer skriva kod samtidigt, ungefär som i Google Docs. Guiden visar hur ni kommer igång, använder Live Share tillsammans med GitHub och undviker problem i webb-, Unity- och Godotprojekt.
Kortare skriftlig redogörelse
Dokumentet hjälper gruppen att planera vad som ska göras och redovisa vad ni har gjort. Det blir också underlag för den kommande examinationen.
Skapa en kopia per grupp och döp filen enligt exemplet: GYARB2627 Redogörelse Elev1 Elev2 Elev3.
Examination
Examinationsformen är under utveckling.
Kalender 26/27
Hösttermin
Jobba med projektet
Jobba med projektet
Jobba med projektet
Jobba med projektet
Jobba med projektet
Jobba med projektet
Jobba med projektet
Lov
Klar med förarbetet
Jobba med projektet
Jobba med projektet
Jobba med projektet
Jobba med projektet
Deltidsredovisning
Jobba med projektet.
Jobba med projektet
Vårtermin
Lov måndag
Gör klart projektet
Skriv i loggboken.
Gör klart projektet
Skriv i loggboken.
Projektet klart för test
Skriv i loggboken.
Gör klart projektet
Skriv i loggboken.
Gör klart projektet
Skriv i loggboken.
Lov
Projektet klart för opponering
Test av projektet i B011
Test av projektet i B011
Uppsatsskrivande
Två timmar i B011.
Test av projektet i B011
Lov
Lov måndag
Jobba med projektet.
Jobba med projektet
Paulidagen
Jobba med projektet.
Jobba med projektet
Dokument och länkar
- LoggboksmallGYARB2627 Loggbok Förnamn Efternamn
- Exempel på färdig loggbokSå här ser en bra färdig loggbok ut
- Opponering/PaulidagenFormulär med frågor
- Mall till mässanMALL TE IN Mässa Paulidagen GYARB
Deltidsredovisning i december
- Project Design DocumentVisa Project Design Document.
- Projektets nulägeVisa hur långt gruppen har kommit och vad gruppen håller på med just nu. Se film med förslag på hur man kan visa arbetet.
- UtvecklingenVisa skärmdumpar eller filmdumpar från utvecklingen.
- ProblemTa upp problem gruppen har haft.
Paulidagen, mässa och Unity
Paulidagen
- Alla redovisar muntligt på något sätt.
- Spel ska publiceras på Pauliskolans itch eller liknande så åk 2 kan testa och ge återkoppling.
- Dela WebGL-filen, en skärmbild och spelets titel.
- Material kan användas på gymnasiemässan och i annan marknadsföring.
Unity och spelkrav
- Project Design Document ska fyllas i och delas innan spelet påbörjas.
- Spelet ska visas upp vid varje milstolpe enligt Project Design Timeline.
- Spelet ska påbörjas senast i november och visa tydlig utveckling varje månad.
- Spelet ska ha gränssnitt med restart-knapp, poäng eller tid, liv kvar och spelinstruktioner.
- Läraren kan komma med nya krav eller ändra förutsättningarna under arbetet.